03 — 开发者贴士

一次一条。

我们在X上每天更新一条的编号系列。每条只讲一个关于做游戏、发游戏的主张,并把它讲透。全部收录在这里,有英文和土耳其文两个版本。

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04 — X

先发在X上。

几乎每天一条新提示,用土耳其语写。英文翻译会放到这里。

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手上有游戏?
Mobile has a very high ceiling and very thin columns 2026年8月19日 English #F2P#手游#融资 Stop splitting mobile and PC, the split is F2P versus premium 2026年8月19日 English #F2P#手游#数据分析 You get one Next Fest, and what it pays is set before you enter 2026年8月18日 English #新品节#Steam#愿望单 The industry does not owe you a job 2026年8月17日 English #职业发展#团队#融资 Players do not get bored, they finish learning 2026年8月16日 English #玩法设计#留存#试玩测试 Your Steam page is not a description, it is an offer 2026年8月15日 English #Steam#商店素材#定位 Every game is its own startup 2026年8月14日 English #定价#研发管理#职业发展 Stop looking for ready-made advice 2026年8月13日 English #玩法设计#职业发展#研发管理 Appeal and engagement are two different jobs 2026年8月12日 English #玩法设计#定位#留存 UTM and CTR tell you almost nothing 2026年8月11日 English #数据分析#市场推广#Steam Nobody buys your game for being unique, they buy what they understand 2026年8月10日 English #定位#玩法设计#市场推广 Tags pick your neighbours, not your description 2026年8月09日 English #Steam#曝光#商店标签 Never make working solo the goal 2026年8月08日 English #团队#倦怠#职业发展 Don’t memorise Steam, learn how it works 2026年8月07日 English #Steam#曝光#愿望单 Write down when you will drop the prototype before you start 2026年8月06日 English #原型开发#玩法设计#手游 Don’t hide your game, your audience is not big enough to tire of it 2026年8月05日 English #市场推广#曝光#愿望单 Break burnout with another project, not a holiday 2026年8月04日 English #倦怠#研发管理 Learn to cut features, you already know how to add them 2026年8月03日 English #玩法设计#体量#研发管理 If nobody says no to you, nobody cares about your game 2026年8月02日 English #试玩测试#社区#AI You don’t need to invent a genre, saturation is the wrong question 2026年8月01日 English #定位#竞品#曝光 Accept up front that the public is hostile to indie developers 2026年7月31日 English #社区#市场推广#AI A release date chosen without the sale calendar is the wrong date 2026年7月30日 English #Steam#上线#定价 The 10 review threshold matters to players, not to the algorithm 2026年7月29日 English #玩家评测#Steam#曝光 Someone else’s data says nothing about your game 2026年7月28日 English #数据分析#愿望单#发行

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