01
我们收集什么
这个网站没有任何统计脚本。没有广告像素,没有会话录制,没有指纹识别,也没有 Cookie 弹窗——因为这里没有需要你同意的东西。
如果你向我们投递项目,我们会保存你填进表单的内容:姓名、邮箱、工作室、游戏,以及你写在框里的其他内容。保存它正是投递的意义所在。
如果你订阅邮件列表,我们会保存你的邮箱地址、你选的列表,以及你确认的时刻。在你点击确认邮件里的链接之前什么都不会发出;如果你一直不点,什么也不会留下。
01 — 隐私
简短版本:你在用哪种语言阅读,以及某个页面被打开过。清单就这么长。
最后更新: 2026年9月6日
01
这个网站没有任何统计脚本。没有广告像素,没有会话录制,没有指纹识别,也没有 Cookie 弹窗——因为这里没有需要你同意的东西。
如果你向我们投递项目,我们会保存你填进表单的内容:姓名、邮箱、工作室、游戏,以及你写在框里的其他内容。保存它正是投递的意义所在。
如果你订阅邮件列表,我们会保存你的邮箱地址、你选的列表,以及你确认的时刻。在你点击确认邮件里的链接之前什么都不会发出;如果你一直不点,什么也不会留下。
02
面向读者的只有一个:bi.lang 记住你在用七种语言中的哪一种阅读。你的浅色或深色偏好甚至不是 Cookie——它存在浏览器的本地存储里,从不离开你的设备。
第二个 bi.sid 只为登录后台的人存在。如果你在这里没有账号,永远不会碰到它。
03
页面是我们自己数的:每天、每个页面、每种语言一行,上面一个数字。没有 IP 地址,没有 user agent,没有 cookie,没有任何形式的标识符,表里根本没地方放。旁边多了两项每日汇总:是哪个网站把人送来的(只记主机名,比如 reddit.com),以及链接里带的 utm_ 活动标签。我们能告诉你上周二 Steam 检查清单被打开了四百次,其中大多数来自某个论坛。我们不能告诉你其中一次是你。
超过四百天的计数会自动删除,因为从来没有人靠两年前的一次页面访问做过决定。
04
只有一个例外,我们其实宁愿一个都没有:wire 页面和 Gamedev Pro Tip 列表页嵌入了 X 的时间线,它在页面渲染时会加载自己的脚本并写入自己的 Cookie。如果你介意,跳过这两页即可,站内其他地方都不碰它。
游戏页面展示来自公开 Steam 商店的数据:价格、截图、评测、新闻。我们的服务器按计划抓取并缓存,所以你的浏览器不会把这次访问报告给 Valve。不过图片和视频确实来自 Valve 的 CDN,因此这些文件请求 Valve 是看得到的。如果某款游戏有 YouTube 预告片,播放器是从 youtube-nocookie.com 嵌入的——那是 Google 的,不是 Valve 的;虽然是不写 Cookie 的版本,请求仍然会到达 Google。
字体来自 Google Fonts,也就是说你的浏览器会向 fonts.gstatic.com 请求字体文件,Google 能看到这个请求。除了上面点名的这几处,页面上的其他一切都由我们自己的机器提供。
05
投递会一直留到我们回复为止,之后再留一段时间——三月的一个「不」,会在同一家工作室十一月再来时成为背景。你让我们删掉,我们就删。
邮件订阅一直有效到你退订为止,退订链接在每封邮件底部。后台会话一周后过期。页面计数四百天后清理。
06
问我们手上有你的什么、要一份副本、要求更正、要求删除。写信到 hello@beindie.dev,回信的是人——就是读投递的那个人。
如果你觉得我们处理数据的方式很糟糕,可以向当地的数据保护机构投诉。我们更希望你先告诉我们,因为我们真的能改。
07
如果这一页发生了要紧的改动,顶部的日期会跟着变。我们不会悄悄扩大收集范围:收集数据是件麻烦事,而我们在该偷懒的地方很懒。
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