03 — ゲーム開発プロのヒント
一度にひとつずつ。
Xで毎日1本ずつ続けている番号つきのシリーズ。1本につき、ゲームをつくって出すことについての主張をひとつ取り上げ、最後まで論じます。全部ここにあります、英語とトルコ語で。
Holidays do not give new games free visibility
Marketing before your page exists creates your own competitors
Your game competes with the player’s phone, not with other games
Do not cry about someone stealing your game
Your competition is not the games launching this month
You don’t need to invent a genre, saturation is the wrong question
Don’t fight the metas, ride them
Use AI without hesitation, your competitors already do