03 — Gamedev Pro Tip
Un consejo cada vez.
Una serie numerada que publicamos en X, una entrada al día. Cada una toma una sola afirmación sobre hacer y lanzar juegos y la defiende hasta el final. Están todas aquí, en inglés y en turco.
04 — X
Primero sale en X.
Un consejo nuevo casi todos los días, en turco. La traducción al inglés llega aquí.
Holidays do not give new games free visibility
Marketing before your page exists creates your own competitors
Your game competes with the player’s phone, not with other games
Do not cry about someone stealing your game
Your competition is not the games launching this month
You don’t need to invent a genre, saturation is the wrong question
Don’t fight the metas, ride them
Use AI without hesitation, your competitors already do