第 25 个工具 — 免费,不用注册

你的游戏,和他们的放在一起。

粘贴 App ID 或商店链接。公开的 Steam 实时数据、一张表、差异高亮。

最多四款游戏

粘贴 Steam 商店网址,或者直接填 App ID。留空的格子会被跳过。

我们的作品

或者试试这几个

还没有可比较的内容

至少填两个格子,然后点「开始比较」。所有数据都走我们自己的六小时缓存,Valve 看不到你的点击,唯一的限制来自我们:每十五分钟三十次查询。

正在从 Steam 获取…

本行领先

每一行只标一个格子:在这项指标上领先的那个。价格最低、折扣最深、评测最多、评测增速最快、在线人数最多。没有方向可言的行(发行日、类型、平台、开发商)一个标记都不加。

免费游戏和还没发售的游戏直接不参与价格和折扣两行,免得靠钻空子拿第一;好评率的标记在评测数不足 50 时也不给。十一条评测的百分之百不算分数。

这些数字说明什么,不说明什么

价格和评价数来自 Steam 的公开接口,按美国商店、美元计价,最长缓存六小时,所以今早刚开始的折扣可能还没出现。同时在线人数在几百人以下基本就是噪声,未发售的游戏则完全没有。这个接口不提供玩家标签,所以标签那一行显示的是商店功能列表。评价标签要满十条评价才出现,带「特别」「好评如潮」这类的要五十条以上。

有用的比较很少是价格。真正有用的那一行是发售以来的每月评测数:跟你同类的游戏用多快找到了受众,再对照竞品实际拿到的评测标签来看。