Herramienta 25 — Gratis, sin registro
Tu juego, junto a los suyos.
Pega app ids o enlaces de la tienda. Datos públicos de Steam en vivo, una sola tabla, las diferencias resaltadas.
Hasta cuatro juegos
Pega una URL de la tienda de Steam o un app id a secas. Los campos vacíos se ignoran.
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Todavía no hay nada que comparar
Rellena al menos dos campos y pulsa Comparar. Todo pasa por nuestra caché de seis horas, así que Valve no ve tus clics y el único freno somos nosotros: treinta consultas cada quince minutos.
En cada fila se marca una sola celda: la que va por delante en esa medida. Precio más bajo, descuento más fuerte, más reseñas, ritmo de reseñas más rápido, más jugadores. Las filas donde ninguna dirección tiene sentido — fecha de salida, géneros, plataformas, desarrollador — no llevan marca.
Los juegos gratuitos y los que aún no han salido se quedan fuera de las filas de precio y descuento en vez de ganarlas por un tecnicismo, y la marca de reseñas positivas no se pone por debajo de 50 reseñas. El cien por cien de once no es una nota.
Qué son estos números y qué no
Los precios y el número de reseñas vienen de los endpoints públicos de Steam para la tienda de Estados Unidos, en dólares, con una caché de hasta seis horas: un descuento que empezó esta mañana puede no aparecer todavía. El número de jugadores en directo es ruido por debajo de unos cientos de concurrentes, y sencillamente no existe para juegos sin lanzar. Steam no publica las etiquetas de los usuarios en este endpoint, así que la fila de etiquetas muestra la lista de funciones de la tienda. Las etiquetas de reseñas solo aparecen por encima de diez reseñas, y las de «Muy» por encima de cincuenta.
El precio rara vez es la comparación útil. La fila que sí lo es son las reseñas al mes desde la salida: a qué velocidad un juego como el tuyo encontró a su público, leída junto a la etiqueta de reseñas que la competencia tiene de verdad.