Outil 24 — Gratuit, sans inscription
Lis le contrat avant qu'il ne te lise.
Coche ce que tu vois dans le brouillon. Chaque signal dit à quel point c'est grave, pourquoi, et la clause à demander à la place. Les nôtres sont dedans, pour que tu puisses nous tenir parole.
Comment t'en servir
Ouvre le projet de contrat à côté de cette page et coche chaque clause que tu y trouves. Le score s'additionne au fur et à mesure, et le verdict te dit si tu as devant toi un deal normal, une négociation, ou une porte.
Rien de ce que tu coches ne quitte ton navigateur. Le bouton de lien met tes cases dans l'URL, pour que tu puisses envoyer la liste à ton avocat ou à ton associée.
Ceci n'est pas un conseil juridique. C'est la liste qu'un éditeur passerait en revue s'il était de ton côté de la table. Avant de signer quoi que ce soit, paie un vrai avocat qui a déjà lu un contrat de jeu vidéo : quelques heures de son temps coûtent moins cher qu'une seule mauvaise clause.
Filtrer par domaine
Gravité : 1 pose la question, 2 conteste, 3 ne signe pas ça tel quel.
Pourquoi nos propres réponses sont là
Chaque clause porte une ligne qui dit comment nous, on fait — y compris pour la seule chose que nous gardons. Nos règles de la maison sont publiques et cet outil nous les relit, pour que tu puisses comparer le contrat qu'on t'envoie aux promesses de notre page À propos. Si les deux devaient un jour diverger, c'est la page À propos qui gagne, et on te doit une correction.