Tool 24 — Gratis, keine Anmeldung
Lies den Vertrag, bevor er dich liest.
Hak an, was im Entwurf steht. Jede Flagge sagt, wie schlimm sie ist, warum, und welche Klausel du stattdessen verlangen solltest. Unsere sind dabei, damit du uns daran messen kannst.
So benutzt du das hier
Leg den Vertragsentwurf neben diese Seite und hak jede Klausel ab, die du darin findest. Die Punkte summieren sich mit, und das Fazit sagt dir, ob du einen normalen Deal, eine Verhandlung oder eine Tür vor dir hast.
Nichts von dem, was du ankreuzt, verlässt deinen Browser. Der Link-Button packt deine Häkchen in die URL, damit du die Liste an deinen Anwalt oder deine Mitgründerin schicken kannst.
Das ist keine Rechtsberatung. Es ist die Liste, die ein Publisher durchgehen würde, wenn er auf deiner Seite des Tisches säße. Bevor du irgendetwas unterschreibst: bezahl einen echten Anwalt, der schon mal einen Spielevertrag gelesen hat — ein paar Stunden davon kosten weniger als eine einzige schlechte Klausel.
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Schweregrad: 1 nachfragen, 2 widersprechen, 3 so nicht unterschreiben.
Warum unsere eigenen Antworten hier stehen
Zu jeder Klausel steht eine Zeile dabei, wie wir es halten — auch bei der einen Sache, die wir behalten. Unsere Hausregeln sind öffentlich, und dieses Werkzeug zitiert sie uns zurück, damit du den Vertrag, den wir dir schicken, gegen die Versprechen auf unserer Über-uns-Seite halten kannst. Sollten die beiden je auseinandergehen, gewinnt die Über-uns-Seite, und wir schulden dir eine Korrektur.