03 — Gamedev Pro Tip
Un consejo cada vez.
Una serie numerada que publicamos en X, una entrada al día. Cada una toma una sola afirmación sobre hacer y lanzar juegos y la defiende hasta el final. Están todas aquí, en inglés y en turco.
04 — X
Primero sale en X.
Un consejo nuevo casi todos los días, en turco. La traducción al inglés llega aquí.
Holidays do not give new games free visibility
Do not cry about someone stealing your game
Your wishlist count means less every year
A game that launches badly does not recover on its own
Your competition is not the games launching this month
Don’t memorise Steam, learn how it works
A release date chosen without the sale calendar is the wrong date
The 10 review threshold matters to players, not to the algorithm
Make your first Steam game a game jam game