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Was dein Review-Score wert ist.

Steam macht aus zwei Zahlen ein Label, und das Label verkauft das Spiel. Trag deine Zahlen ein und sieh genau, wie weit du vom nächsten weg bist — und wie viel schlechte Nachrichten es bräuchte, um das jetzige zu verlieren.

Deine Reviews

Die Zahlen in diesen beiden Feldern sind ein Beispiel, nicht dein Spiel. Ersetz sie — alles auf dieser Seite hängt daran.

Daumen hoch auf der Store-Seite, alle Sprachen.
Daumen runter. Steam zählt auch Reviews von Leuten mit, die das Spiel zurückgegeben haben.
83%
Wir rechnen das für dich in positive und negative zurück.

Abstand zu den Stufen über dir

Rechnet damit, dass jede neue Review positiv ist. Das schafft niemand, also nimm das als Untergrenze.

StufeBrauchtPositive nötigReviews danach

Was du wegstecken kannst

Prognose

Ein gleichmäßiger Tropf an Reviews mit gleichbleibender Positivrate. In echt ist es zackiger: Launch-Woche, danach die Sale-Wochen.

6
85%
HorizontReviewsProzentLabel

Die Stufen, so wie Steam sie ansetzt

LabelProzent positivReview-Anzahl

Vorbehalte. Unter 10 Reviews zeigt Steam gar keine Zusammenfassung, nur die Zahl. Eine Store-Seite zeigt zwei Zusammenfassungen nebeneinander — Kürzlich, also die letzten 30 Tage, und Alle — und die kürzliche erscheint erst, wenn in diesem 30-Tage-Fenster genug Reviews liegen; modelliert wird hier der Gesamtwert. Prozentwerte werden vor dem Runden verglichen, 79,6 % ist also Größtenteils positiv, auch wenn die Seite 80 % druckt. Themenfremde Review-Bombs kann Valve ausschließen, und das passiert von Hand.