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Was dein Review-Score wert ist.
Steam macht aus zwei Zahlen ein Label, und das Label verkauft das Spiel. Trag deine Zahlen ein und sieh genau, wie weit du vom nächsten weg bist — und wie viel schlechte Nachrichten es bräuchte, um das jetzige zu verlieren.
Deine Reviews
Die Zahlen in diesen beiden Feldern sind ein Beispiel, nicht dein Spiel. Ersetz sie — alles auf dieser Seite hängt daran.
Abstand zu den Stufen über dir
Rechnet damit, dass jede neue Review positiv ist. Das schafft niemand, also nimm das als Untergrenze.
| Stufe | Braucht | Positive nötig | Reviews danach |
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Was du wegstecken kannst
Prognose
Ein gleichmäßiger Tropf an Reviews mit gleichbleibender Positivrate. In echt ist es zackiger: Launch-Woche, danach die Sale-Wochen.
| Horizont | Reviews | Prozent | Label |
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Die Stufen, so wie Steam sie ansetzt
| Label | Prozent positiv | Review-Anzahl |
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Vorbehalte. Unter 10 Reviews zeigt Steam gar keine Zusammenfassung, nur die Zahl. Eine Store-Seite zeigt zwei Zusammenfassungen nebeneinander — Kürzlich, also die letzten 30 Tage, und Alle — und die kürzliche erscheint erst, wenn in diesem 30-Tage-Fenster genug Reviews liegen; modelliert wird hier der Gesamtwert. Prozentwerte werden vor dem Runden verglichen, 79,6 % ist also Größtenteils positiv, auch wenn die Seite 80 % druckt. Themenfremde Review-Bombs kann Valve ausschließen, und das passiert von Hand.